Nieuwe Monster Hunter Rise-update 3.1.0 wordt uitgerold; Biedt nieuwe evenementmissies naast nieuwe DLC en talloze oplossingen

Recent articles

Monster Hunter Rise-update 3.1.0 wordt nu uitgerold voor de Nintendo Switch, en we hebben je gedekt met de volledige release-opmerkingen.

De nieuwe patch weegt 0,65 GB en stelt gebruikers in staat om nieuwe DLC te kopen via de Nintendo eShop. Daarnaast bevat de update nieuwe beloningen, evenementmissies en tal van bugfixes. Hieronder vind je de officiële release-opmerkingen voor deze update.

Monster Hunter Rise Update 3.1.0 Nintendo Switch release-opmerkingen

Belangrijkste toevoegingen / wijzigingen

  • Elke week zullen er nieuwe Event Quests beschikbaar zijn.
  • Nieuwe DLC kan worden gekocht in de Nintendo eShop.

Bugfixes / Diversen

Basis/faciliteit

  • Een bug opgelost waardoor de speler kanonnen kan besturen, zelfs nadat hij er tijdens Rampage Quests van is weggegaan.
  • Er is een bug opgelost die af en toe een onnodige gebruikersinterface op het scherm Quest Completed liet zien na het voltooien van een Rampage Quest.
  • Een bug opgelost waardoor de speler naar plaatsen kon gaan die ze niet zouden moeten kunnen bereiken als de laatste poort wordt vernietigd op het exacte moment dat een Rampage Quest is voltooid.
  • Een bug verholpen waardoor Power Kilns alleen werden geactiveerd na het loslaten van de A-knop tijdens Rampage Quests.
  • Een bug opgelost waardoor Badum en Tish op de trommel bleven bonzen als de gastheer de achtergrondmuziek verandert in iets anders dan ‘Brave Hunters’.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat de speler een afgehakte staart snijdt als de staart de hekschakelaar in de Arena overlapt.
  • Een bug verholpen waardoor de ogen van Palicoes wijd open stonden, ongeacht hun oogtype, wanneer ze naar de handel werden gestuurd.
  • Een bug opgelost die een “!” markering die op bepaalde bepantsering moet worden weergegeven, zelfs als deze eerder was verwijderd, wanneer de speler het spel verlaat en opnieuw start.
  • Een bug opgelost waardoor Pigment 2 als wit werd weergegeven als het op zwart was ingesteld voor een pantser.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat de juiste kleuren werden weergegeven op het scherm voor het selecteren van het bestand voor het opslaan, als de speler een Character Edit Voucher gebruikte om hun kledingkleur te veranderen.
  • Een bug opgelost waardoor de cursor en de grafieken van de statuskwaal niet overeenkwamen als de speler bepaalde acties uitvoert op de lijst met grote monsters in de Hunter’s Notes.
  • Functionaliteit gewijzigd zodat, als de speler een Character Edit Voucher gebruikt om zijn jager opnieuw te creëren en een van de DLC-stemmen te gebruiken, de bestaande stemmen die selecteerbaar waren voor de originele jager behouden blijven.
  • Een bug opgelost die af en toe veroorzaakte dat informatie over een zoektocht onjuist werd weergegeven als de speler naar het trainingsgebied ging nadat hij een missie offline had geaccepteerd.
  • Een bug opgelost die af en toe ervoor zorgde dat accountitems in je buidel of itemdoos werden bewaard bij het accepteren van Helper-beloningen.

Monsters

  • Een bug opgelost waardoor de speler Tigrex kon aanvallen zonder terug te vechten in sommige delen van de Sandy Plains.
  • Een bug opgelost die grillig gedrag veroorzaakte voor Apex Rathian als het bepaalde acties uitvoert.
  • Een bug verholpen waardoor de modderhopen van Almudron aan de voeten van spelers verschenen die erg ver weg waren.
  • Een bug verholpen waardoor sommige aanvallen van Zinogre/Apex Zinogre het donderelement niet hadden.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat sommige kleine monsters probeerden te ontsnappen als de speler ze aanvalt terwijl ze op een Canyne rijden.
  • Een bug opgelost die af en toe verhinderde dat de speler een monster kon vangen als het werd toegebracht met Paralysis/Sleep/Stun direct nadat het een Pitfall Trap ontspringt.
  • Een bug opgelost waardoor sommige aanvallen van Rajang niet teniet werden gedaan door het Insta-Block van de lans.
  • Af en toe een bug opgelost waardoor het aantal treffers afnam wanneer je Rakna-Kadaki’s hoofd aanvalt met een Spirit Helm Breaker of Slicing Ammo.
  • Een bug opgelost waardoor de verbinding verbroken werd bij het aangaan van een Rakna-Kadaki-zoektocht in Multiplayer.
  • Een bug opgelost die af en toe verhinderde dat de schade door Splitting Wyvernshot correct werd weergegeven.
  • Af en toe een bug opgelost waardoor het moeilijk was om Narwa’s hoofd te raken met de Spirit Helm Breaker van het lange zwaard.
  • Een bug opgelost waardoor Narwa af en toe op een onnatuurlijke manier wegglijdt.
  • Een bug opgelost waardoor de speler de zoektocht niet kon voltooien als ze Narwa met een specifieke timing neerhaalden.
  • Een bug opgelost die af en toe veroorzaakte dat platforms verschijnen die niet kunnen worden beklommen met je wapen ontmanteld tijdens de Thunder Goddess en The Allmother-speurtochten.
  • Een bug verholpen waardoor de speler altijd geraakt werd als Narwa terugdeinsde met een specifieke timing met behulp van een installatie tijdens de Thunder Goddess-zoektocht.

Speler

  • Een bug opgelost die af en toe zorgde dat de camera recht boven het hoofd van de speler bewoog en/of ervoor zorgde dat er geen extra treffers konden landen wanneer hij met succes een monster raakte met de Iai Spirit Slash-teller van het lange zwaard.
  • Af en toe een bug opgelost waardoor sommige van Narwa’s aanvallen twee keer werden toegeslagen.
  • Een bug opgelost die een vertraging in de besturing veroorzaakte bij het uitvoeren van een ontwijking en vervolgens het gebruik van een item via het radiale menu met je wapen onthuld. Dit heeft invloed op het zwaard en schild, het lange zwaard en de dubbele bladen (wanneer Demon Mode niet actief is).
  • Aangepast monstergedrag waardoor het moeilijker werd om ze te raken vanwege hun bewegingen en speciale acties nadat de speler de Spirit Helm Breaker, Iai Spirit Slash of Silkbind Sakura Slash van het lange zwaard heeft uitgevoerd.
  • Een bug verholpen waardoor de Sonic Wave van de jachthoorn extra schokgolfschade aanrichtte voor elke speler binnen het effectgebied.
  • Een bug verholpen waardoor de speler stijf werd als hij achteruit naar links of rechts ontwijkt en vervolgens in de tegenovergestelde richting beweegt, direct na een aanval met de jachthoorn.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat Canyne’s bepaalde vervolgaanvallen werden geactiveerd als de speler de commando’s voor de combinatie Backwards Strike to Double Swing van de jachthoorn te snel invoert. Getroffen aanvallen zijn onder meer Canyne-assists, Overhead Smash en Crush.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat het stuwkrachtgedeelte van de eerste aanval van de helse melodie van de jachthoorn botsingsdetectie had als het met een vertraging werd uitgevoerd.
  • Een bug verholpen waardoor de speler in de verkeerde richting bewoog bij het uitvoeren van de Spiral Thrust van de lans met behulp van Directional Control Settings Type 2.
  • Een bug opgelost waardoor de speler geen achterwaartse Guard Dash kon gebruiken na het combineren van de Spiral Thrust van de lans in de Leaping Thrust.
  • Een bug opgelost waardoor de speler niet kon bewaken als ze bovenop een item staan ​​en proberen te bewaken met de lans in de schede, bij gebruik van Player Actions Settings Type 2.
  • Een bug opgelost waardoor de actie voor Directional Control Settings Type 2 werd geactiveerd, zelfs wanneer Type 1 is geselecteerd, bij het uitvoeren van Axe: Morph Slash na een aanval met de schakelbijl.
  • Aangepast monstergedrag waardoor het moeilijker werd om ze te raken vanwege hun bewegingen en speciale acties wanneer de speler extra aanvallen uitvoert door snel op de knop voor de nulsomontladingsafmaker van de wisselbijl te tikken.
  • Een bug verholpen waardoor de Amped Element Discharge van het laadblad te vaak naar links of rechts afdwaalde.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat het effect van krachttoename werd toegepast bij het bewaken met de Counter Morph Slash van het ladingsblad na een Axe: Element Discharge II of Condensed Spinning Slash.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat het verdovingsniveau van een monster toenam, zelfs bij het blokkeren van een aanval met Guard Points tijdens de Elemental Boost (Impact Phial) van het chargeblad.
  • Een bug opgelost die een lichte stijfheid van het personage van de speler veroorzaakte als ze stilstonden na een voorwaartse ontwijking in de zwaardmodus van het aanvalsblad en dan weer begonnen te bewegen.
  • Een bug verholpen waardoor de speler niet kon bewegen in de richting waarin de stick is geduwd, als ze de Morphing Advance van het aanvalsblad uitvoeren terwijl ze beginnen te bewegen.
  • Een bug opgelost waardoor kritieke bereikcorrectie werd toegepast op de Wyvern-munitie van de zware booggeweer.
  • Een bug verholpen waardoor de intervallen tussen de “walking recoil (klein), “walking recoil (medium)”, “walking single fire auto reload” en Wyvern Ammo van de zware booggeweer te lang werden.
  • Een bug opgelost waardoor de speler onder bepaalde omstandigheden Herculean Draw kon gebruiken met slechts één eenheid Wirebug Gauge.
  • Een bug opgelost die een onnatuurlijke weergave van het Izuchi-staartkapsel veroorzaakte in combinatie met bepaalde uitrustingsstukken.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat machinekanonnen en verhoogde platforms werden weergegeven als spelers meedoen of afhaken met een specifieke timing tijdens de The Allmother-zoektocht, waardoor de zoektocht niet voltooid kon worden.
  • Een bug opgelost waardoor de gebruikersinterface niet werd weergegeven als de speler van gebied verandert met een specifieke timing tijdens de zoektocht The Allmother.
  • Een bug opgelost die af en toe zorgde dat de speler veranderde in het uiterlijk van een andere jager na het voltooien van een zoektocht in multiplayer.
  • Een bug opgelost waardoor spelers niet konden carven als een zoektocht is voltooid terwijl het gedode monster overlapt met een monster in een monteerbare staat.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat Palicoes met de F Kulu-luit uitgerust tijdens multiplayer niet opdook voor andere spelers.
  • Een bug verholpen waardoor de randen van het vizier van de Rathian Helm er onnatuurlijk uitzagen bij gebruik van Body Type 1.
  • Een bug verholpen waardoor de graphics voor de pony van de Twin Ponytails vervormd werden bij het uitrusten van de Aknosom Helm.
  • Sommige items hebben meerdere knutselpatronen. Als de speler één patroon in zijn Radial-menu instelt en vervolgens het spel opnieuw start, wordt de Radial-menu-instelling soms overschreven door een ander patroon. Dit is opgelost.
  • Een bug opgelost waardoor de perspectiefverandering niet goed werkte als een andere speler een Dragon Piercer afvuurt terwijl een speler een ballista of een kanon bestuurt, of in de richtmodus is met een afstandswapen.
  • Een bug opgelost waardoor de speler uit het gebied werd geduwd als ze van gebied veranderen met een specifieke timing tijdens de The Allmother-quest.
  • Een bug verholpen waardoor de schouderdelen van de Rathalos Mail er vervormd uitzagen bij gebruik van Body Type 1.
  • Een bug opgelost waardoor de speler niet snel meerdere gevallen materialen kon oppakken tijdens het rijden op een Palamute.
  • Af en toe een bug opgelost waardoor de positie waar de speler Narwa kan uitsnijden afweek van de posities voor andere spelers.
  • Aangepaste functionaliteit zodat jagers niet bewegen tijdens het plaatsen van een val, zelfs niet als ze worden geduwd door een monster.

Diversen

  • Een bug opgelost die een fout veroorzaakte voor het Dragonfell Berry-pictogram op de lijst met pictogrammen op de kaart.
  • Er is een bug opgelost die af en toe verhinderde dat gastspelers een missie konden voltooien als de host van de missie de missie verlaat met een specifieke timing terwijl er vertraging in de verbinding was.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat de tekst van Auto Shoutouts veranderde bij het wisselen van taal.
  • Een bug verholpen waardoor Canynes bleef rennen wanneer de speler een voetstuk probeert te beklimmen vanaf de rechterkant in de tempel in de piramide in Flooded Forest gebied 2.
  • Een bug opgelost waardoor het aantal keren dat je hebt gespeeld met iemand met wie je gildekaarten hebt uitgewisseld, niet werd geteld.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat de Auto Shoutout “When a monster limping” werd geactiveerd voor gastspelers tijdens Multiplayers.
  • Een bug verholpen waardoor spelers verdwenen als ze tijdens een filmpje items blijven uitwisselen.
  • Een bug opgelost waardoor de zoektocht niet voltooid kon worden als een speler meedoet vlak voordat deze is voltooid.
  • Een bug opgelost die een fout veroorzaakte in het selectiescherm voor het opslaan van bestanden als er een anomalie werd gedetecteerd in de informatie over de opgeslagen gegevens.
  • Verschillende tekstfouten opgelost.
  • Er zijn andere diverse bugfixes gemaakt.

Monster Hunter Rise is nu wereldwijd beschikbaar voor de Nintendo Switch. De game komt ook naar de pc.

Check all Gaming News here: Gaming Ideology

Source

Leave a Reply